期待新套路 李博谈工匠大师与纳特的改动
一张一张说。 工匠大师是全卡表当中最强力的软解,无论是多么强横的橙卡在工匠面前都会灰飞烟灭。变出一个5/5固然不好对付,但是肯定也比工匠指定的目标温柔,否则你也不会轻易打出工匠。如此强力的效果使得工匠也成为出镜率最高的橙卡之一。而改动之后的工匠已经被很多朋友调侃为“小发明家”,随机一个其他随从随机变1/1或5/5确实让工匠大师走下神坛。+1/+1的身材也显得不咸不淡。我个人也并不看好所谓“将敌人的场面杀光,敌人裸出大兽再变”的说法,因为这个说法的限定太多,不仅仅要求对方空场,自己也要空场。需要有多大的巧合不言而喻。我猜想我基本会在补丁后弃用工匠。工匠被弃用之后受益的应该是各个橙卡大佬们,(难道是暴雪的阴谋lol)因为少了一个全职业天敌。 德鲁伊会受到不大不小的影响,也许在咆哮德当中还可以用自然平衡在爆发前打开缺口,土豪德感觉宣布彻底再见,因为对对面各种女王绿龙解不了就意味着GG,两枚丛林守护者肯定不够用;土豪战感觉会提升一下地位,因为盾牌猛击和斩杀的存在。唯一的命门是女王,把原来工匠的地位腾给破法者感觉能好些;法师跟萨满这种有完美硬解的职业应该会受到更多青睐;在工匠GG之后,牧师恐怕要更多的依赖“你会喜欢我的新配方”来解决一下4攻随从的问题;慢速奶骑不知道会不会重出江湖,老佛爷似乎突然变得高大上了,沉默或者黑骑士都还凑合;大王术士架起的8/8嘲讽也许会遭遇更多的王牌猎人和黑骑士,如果工匠GG之后王牌和黑骑士使用率没有大幅回升,大王术士似乎也还OK;潜行者影响不大,因为仆从贼我一直认为不需要工匠,即使有带工匠的人,大不了换个刺杀或者黑骑士,奇迹贼自然就更和大工匠没关系了。另外一个悬念就是是否会在工匠GG之后,大家都在想如何拖后期拼橙卡的时候,会不会有新的快攻套路被开发出来。总之,大工匠的改动喜闻乐见。 |
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