炉石最新补丁公布 炎爆和鲜血小鬼遭大砍
【前言】大家好,我是叶子猪游戏网nak,通过《炉石传说》官网公告得知,在1月16日凌晨5点开始进行维护,届时最新的补丁也将同步上线。这次的更新主要是针对部分职业的卡牌进行修改,下面小编将对这次更新作简单的点评。 相关文章拓展阅读 炉石传说即将到来的改动>>>参与讨论<<< 运营团队的那番话 感谢所有玩家对《炉石传说》一如既往的支持,您的每一次对战、测试和反馈都会让这款游戏变得更好。《炉石传说》的内测已经接近尾声,我们一直在监控卡牌的平衡性,如果没有您的不懈支持,我们就无法收集到必要的数据来对卡牌做出调整,使其更加完善。 以下将是我们最后一次对卡牌进行大规模的改动;一旦更新补丁正式上线,除非有极度的必要性,否则我们将尽可能不再对卡牌进行修改。 此次我们将对以下卡牌进行修改: 关门放狗 关门放狗的法力值现在改为2点(由4点下调) 关门放狗的初衷是让猎人们有他们自己的清场手段,并和他们的其他野兽一起配合,而4点的法力值消耗使其无法达到该效果。 点评:通过本次的修改猎人的放狗流估计又会重新的再战沙场,由于这个版本的关门放狗在4费,实在毫无用武之地,完全没办法配合秃鹰等其他野兽做好自己的combo或者清场的手段。经过这次改动后,对于天梯来说猎人估计又会成了热门职业之一。 炎爆术 炎爆术的法力值消耗现在改为10点(由8点上调) 8点消耗的炎爆术使得对阵法师的对战缺乏互动性。法师们只需要用其他手段造成10点伤害,然后凭借两发炎爆术赢得对战。我们希望法师们通过更多互动和交换来赢得对战,而不是总是拖延比赛,把胜利交给两发炎爆术来完成。 点评:确实在天梯排位赛上,法师前期一波冲脸,把对手打残了就等着炎爆终结对手。小编认为这种打法好无赖,8费炎爆1/3的血量使得炎爆成为了“无赖之王”,对于官网这次的改动,玩家们都是各执一词,玩法师的都不赞成,不玩法师的都觉得非常适合。客观的来讲法师的高爆发依旧存在。 鲜血小鬼 鲜血小鬼现在是一个0/1的随从,卡牌效果为:潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。 术士拥有三个非常强悍的1点消耗的随从,这让术士们的快攻套牌过于强势,而并非是我们所满意的结果。 点评:术士快攻几乎是每个玩家都非常头痛的事情,国内外网上各种术士快攻教学、鱼人流打法等,使得术士在天梯赛上最热门的职业之一(赢得快、输得快、省时、省心),术士主要能成为快攻的主流职业,首先不得不说的就是职业卡牌中的鲜血小鬼,对于这次的卡牌修改,鲜血小鬼可以说已经失去了本质,术士的快攻套牌还能在新版本中依然坚挺吗?我们拭目以待。 战歌指挥官 战歌指挥官被重新设计,现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。 点评:战士的爆发同样是不能忽视的,年轻的酒仙配合熔核巨人外加场上的战场指挥官,只要血量是在10左右的,都能打出翻盘的局势(数十点伤害,>>>相关视频欣赏:炉石传说精彩视频TOP5,对于这次的重做无疑让战士的翻盘能力大大削弱了。 冲锋 冲锋(卡牌,而非效果)被重新设计,现在的消耗改为3点,新的效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。 这两张卡牌是战士“一回合杀”(OTK)套牌的必要组件,它们能够让战士在场上没有任何随从的情况下在一回合内击败对手。我们希望玩家们能够通过不断使用随从和法术来争取战场的支配权,而并非一直等待,直到抽到那些能够一起带来胜利的卡牌,这样的话,游戏就没有互动性可言了。 点评:冲锋、战歌指挥官的削弱让战士职业进入了卡组重新开发的状态,2张卡的修改,让战士卡组的套路也要整体的改变,希望在更新之后大神们都能找到适合自己的卡组早日登上传说组。 |
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