炉石传说打法套路 中立卡牌关键词思路分析
炉石自从内测到现在,出现了零零总总的各类流派,卡牌也是一改再改,但是很少有围绕关键词组成的套牌,而根据我以往的卡牌游戏经验,随着牌池的扩充,围绕关键词和种族制作的卡牌总是越来越强的。种族的“恶魔”“野兽”“海盗”“鱼人”,不是这次的探讨范围,我会在之后详细表述。 今天我在此为各位朋友分析一些我个人有关于关键词的思路,以及某些打法套路。炉石的中立卡牌中出现过以下这些关键词:“激怒”“圣盾”“亡语”“潜行”“嘲讽”“冲锋”“风怒”,没有出现的是萨满的“过载”和德鲁伊的“抉择”。从内测版本开始,被开发过的是法师的激怒套牌,潜行者的潜行养任务达人套牌,萨满的风怒套牌,战士的激怒/ 冲锋套牌这么几种。(如有疏漏欢迎补充) 与大多数玩家思维不同,我更喜欢考虑对手的处理上限。 何为有保障?比如你场上是风投和格鲁尔,你将要把你的一个真言术·盾释放给其中之一,你会如何选择? 我会选择给风投而非格鲁尔,虽然相比之下,格鲁尔更需要生存下去,但是,对手的沉默会导致什么呢?你的格鲁尔变成了7/7的傀儡。如果一张冰冻陷阱被触发呢?格鲁尔会成为一个永远下不来的废物。 作为一种保障性措施,圣盾和亡语(能召唤或者控制的那几个)都能够作为防止一段高伤害的手段,那么哪个更为优先? 在我看来亡语优先于圣盾。 原因如下: 1.现在的天梯环境是快攻称王。而快攻的手段大多是仆从铺场,而仆从多时,最不怕的就是圣盾,因为圣盾只要是伤害就一定会抵消,而亡语必须是打完这么多点伤害才能确实消**该随从。 2.圣盾和亡语在面对直杀/沉默时的表现,圣盾对直杀无力,亡语不惧怕直杀,圣盾亡语同时惧怕沉默(但好消息是现在天梯环境没有人有空带沉默来专门针对你的一个怪。而牧师的群体沉默更是百年难得一遇。)而且圣盾还极其惧怕血骑士,一个不小心就是3费6/6或者9/9的大货色。而亡语貌似是无法针对的。 3.当前卡池的亡语仆从/圣盾仆从质量对比。举个例子,同为6/4/5,血蹄有亡语召唤4/5,母牛只有圣盾和嘲讽,高下立判。 总结下来,圣盾吃亏的原因大多在于不能主动选择抵消伤害的目标,而这一点在奥秘被削弱后尤为突出。本来救赎对于圣盾随从还有一定优势(4阶段伤害,召唤类亡语为1/2/1,3阶段伤害),但削弱后消失殆尽。 |
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