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炉石传说安卓版 登陆手机版同PC版数据共通

  随着时间的推进《炉石传说》在国内PC端已经公测一段时间,游戏也通过了文化部和广电总局的审批,同时手机版也在最近公布将于2014年登陆移动平台,国外一媒体在暴雪嘉年华期间,有幸采访了《炉石传说》游戏团队的两名游戏设计师:Ben Brode以及Eric Dodds,两名设计师不仅介绍了《炉石传说》当前的发展状况,也对《炉石传说》手机版的一些情况做出了答疑。下面我们一起随小编来看看。

炉石传说

 

  Q:目前安卓将会是新的平台,但是不同的操作系统会有许多变化,你们在开发的时候如何应对小屏安卓呢?会不会根据屏幕大小自适应啊?缩的太小会导致画面模糊么?

  A:之所以我们等了这么久才宣布安卓和iphone版的消息就会因为尺寸。说实话我们不知道炉石传说在手机上会是什么样,但是肯定有人会说“我的安卓或 iphone屏幕比较小,我能玩炉石传说么?”所以我们一直在朝着这个方向努力,并且最终成功的在小屏幕上完美的展示了炉石传说。在前几个月里,我们一直在想如何把炉石传说用小屏幕表现出来,现在我们已经很满意了。它将有特定的用户界面,尤其是在选择目标的时候,我们要确保选择准确。手指不是显微镜,我们必须在玩家拖动卡牌的时候非常精确,同时我的收藏也是一个我们做的特别精细的区域。

  Q:你们尝试过增大卡牌尺寸来让它们在移动设备上更醒目么?

  A: 我们试过用更大的牌张,这也是解决方法之一,但是这样很容易占据大半屏幕,所以我们采取了其它方法。

炉石传说

  Q:你们集成了其它系统么,比如ios和安卓?

  A:是的,你可以想象在安卓手机上玩游戏,你可以匹配到在电脑上玩的人,并且我的收藏也是各平台共用的。你在iPad、电脑和安卓之间怎么切换,你的卡牌是不会变的。

  Q:使用通讯设备时你的信号质量不会太好,这样会对游戏体验造成影响么,或者还是有其它措施?比如练习模式或者离线模式?

  A:问得好,我们花了很大功夫来应对这个问题。首先我们要保证PVP的质量,这是这个游戏的核心。因为它的本质是玩家对玩家的线上游戏。但是之后我们收到了许多要求开发离线模式的要求,这和你的问题有些类似,在没有网络连接的时候玩家依然想玩这个游戏,这也是我们今后的目标,但是肯定要先保证线上游戏的质量,所以离线模式近期不会开发。

  Q:炉石传说会不会狂吃流量?

  A:我觉得不会,只会有数据的交换,我们正在设计这方面。目前我们会根据网络连接类型来选择数据传输方式。

  Q:现在有ipad或者其它移动端版本可供测试么?我知道这很难,但是你们希望这些版本尽快得到测试么?

  A:说实话,现在还没有。目前苹果对于新的App上市限制比较多,所以你也得理解一下。从我们看来现在开放测试并不是好主意,我们正在进行我们可以完成的测试,但是遗憾的是移动版暂时没有公开测试的计划。

  能和PC版互通数据,无疑是游戏的一大竞争力,这样就可以随时随地的跨平台游戏了!

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[编辑:西贰]
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