DKMR在这里为您带来新一周的卡组:节奏贼。 由于比较克制猎人、术士和德鲁伊使得这套牌变得越来越流行。 它被称为节奏贼是因为这套卡组依靠有效的卡牌应用和卡牌优势来保持场控,它并不适合传统的快攻或控制流。 你要尽可能的打出最有效的随从来清掉对手的场。 节奏贼的美妙之处在于它的适应性很强,你可以很容易调整它来适应当前的主流游戏也可以调整为自己的游戏风格。 但在这里,我们将讨论目前主流游戏中的应用,因为它相当给力。
牌组:
2 x 背刺:这能够让节奏来的更简单,并且这是耗费最低的去除,你肯定很希望在开局手牌中有它。
1 x 冷血:一张辣卡,可以帮助你不用过度废牌就快过猎人,并可以让你仅用低费随从就换掉一个大威胁。
2 x 致命药膏:在第三回合一个强大的存在。 它的两个用途都不错,还可以与剑刃乱舞组合。
2 x 银色侍从:一回合时非常强,可以让你处理游戏初期的威胁,并且可以在你需要连击时有效帮助你。
1 x 剑刃乱舞:一张可以帮你清场的卡,同时对敌方英雄造成伤害。 可以和加了buff的武器打出非常漂亮的连击。
2 x 刺骨:一个你最好的去除法术之一,同时也是一个高伤害的打脸技能来结束游戏。
1 x 闷棍:最强的节奏卡之一。 可以帮你直接越过大嘲讽怪,并且作用于5费以上的卡时等于为你带来一个额外回合的机会。
1 x 血法师萨尔诺斯:游戏中最好的橙卡之一。 本身可以为你过牌,增加你的法伤,并且可以在你需要连击时有效帮助你。
2 x 战利品贮藏者:拥有相当好的身材并可以让你更快的过牌。 是在这套卡组中容易被低估的卡牌之一。
1 x 毁灭之刃:处理讨厌的小随从非常棒。 几乎总是可以一换二,或者在处理比较的大的威胁时比普通匕首好用的多。
2 x 麦田傀儡:你能打出的最稳定的身材之一。 在不用硬币的情况下这也是最强的随从在第三回合。
2 x 军情七处特工:一个非常强大的卡。 盗贼的主打卡牌之一。 在第三回合用背刺加军情七处特工几乎总是可以给你控场权,和幸运币配合同样很强大。
2 x 冰风雪人:在这个卡组中它只是一个可靠的4费随从。 以一个4/5的身材让你可以有效的进行交换。
2 x 森金持盾卫士:在这个卡组上的备份雪人。 很多玩家可能会建议阿古斯防御者,但在我们看来它非常重要,在第四回合上的4费随从,如果阿古斯没有目标可以加buff那么他没有任何价值。
2 x 碧蓝幼龙:此卡是盗贼的另一主打卡。 一个4/4的身材可以抽牌同时为你增加法术伤害。 碧蓝幼龙下场后再打出背刺是很强的。 用这套卡组最爽的感觉之一就是在没有手牌时却来了张碧蓝幼龙。
1 x 恶毒铁匠:一个非常坚实的身材帮你进行有利的交易,同时让你的英雄技能强的离谱。
2 x 银色指挥官:一个快速高效的威胁,这是快攻当前主流游戏中的必备品。 为了迅速结束游戏以及有效的交换大型随从。
1 x 黑骑士:在目前的游戏中几乎是必需品。无处不在的驯兽师以及阿古斯防御者。 它对对战萨满、德鲁伊和Handlock术士也很有帮助。
1 x 疾跑:当在游戏后期你手中一无所有时,这张卡可以让你再次充电,继续战斗。
开局替换手牌:你的手牌替换是非常积极的并有很强的开放性。 你会想要尝试得到像背刺、银色侍从、战利品贮藏者、军情七处特工和麦田傀儡。 你也可能会想留下致命药膏,如果你希望你的对手打出3血的随从。 如果你能得到早期游戏控场权并保持手中有牌,你会很容易地过渡到游戏中期,并具有很强的优势。
幸运币:根据Hearthstats(鬼鬼ps:一款著名的统计插件),我刚刚用变形的节奏贼完成了300场比赛,用百分比说的话有幸运币的场次比没有高出了约1.5%。 这足够让我们认识到有没有幸运币真的没有你想象中那么大差别。 先手将可以让你控制游戏的节奏,但是后手会给你一枚幸运币,更容易让你的军情七处特工、刺骨或毁灭之刃获得连击效果。
游戏策略:坚持自己作为场控玩家。 你必须时刻寻找获得场控权的机会。 你要主动地进行交换,并且只有当你完全安全时才能用脸去换。 有效地使用你的随从过牌并交换掉他们。 在某些时候,你所要做的就是和对手比速度,然后你要迅速交换掉随从并爆掉你的对手。
备用卡的选择
王牌猎人:如果你期待对面是战士或Handlock术士那么它是必要的。 你也可以将冷血作用于随从,来让它达到王牌猎人的条件!(鬼鬼ps:王牌猎人战吼只能一枪打死7攻或以上随从,而当你面对例如变身嘲讽的战争古树有10血5攻,冷血可以为它加上2攻,然后一枪毙掉它。)
血骑士:对战动物园类型卡组非常强,甚至可以与自己的银色侍从一起使用。
凯恩·血蹄/炎魔之王拉格纳罗斯:我更倾向于撤掉银色指挥官来为这两张卡腾位置,当我们期待一场更慢更富弹性的游戏时。
火车王里诺艾/暗影步:这是很多套牌中都有的一个终结者,因为它可以让你很快结束游戏。 然而,我们已经选择了不认同它,因为它不是最稳定的。
我们希望你喜欢这个节奏贼卡组!玩的开心!!
[编辑:西贰]
|