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炉石传说咆哮德攻略 中速咆哮德牌组解析

如何使用:

  相比于奇迹贼和巨人术,甚至是动物园,这套卡组还是比较容易上手的。你的思路通常都是非常清晰的:硬币成长,激活抢节奏,用平滑的高质量的随从压制场面,最后用咆哮一波带走对手。

  在做这些的同时,还能用蓝龙或知识古树抽抽牌。这套牌在手特别顺的时候就跟快攻卡组差不多,却不想动物园一样后劲不足。

  这套牌的强度很大程度的取决于起手:你基本上总是希望能拿到成长或者激活,这能让起手更加舒服。这一点在面对术士时尤其重要,需要根据等级的不同来做出选择。

  你总不希望留了一首对抗动物园的牌时看到对面卖血吧。这其实不是什么大问题,因为你基本上可以根据对面起手换了多少张卡来决定是不是要留王牌猎人的嘛。

职业对战及留牌

  总的来说,起手拿到成长和激活的话对面是很难打的,特别是当你还捏着枚硬币的时候。这些跳费的法术能使你的法力曲线更富有弹性。

  其他的留牌取决于你拿到了哪张跳费法术;比如:如果先手拿到了成长和雪人,那就直接留雪人;但是如果你拿到了雪人但没有成长,换掉吧;如果你后手,那没成长留雪人也可以,毕竟也不会太慢打出去。

  如果你这两张都没有,麦田无论啥时候都是张好的起手牌。

  ★奇迹贼:

  依据我的经验,德鲁伊是比较愿意对抗奇迹贼的。在经历的20多场的对战中,我自己就有66%的胜率。如果你能拿到跳费法术,胜面会很大。

  你的随从会非常难以去除,而因此会给对面英雄带来大量的伤害。当你下随从后,你其实已经严重的影响了奇迹贼能对你造成的伤害,除非对面用闷棍啦,刺杀就不提了。当你还有嘲讽时,那你基本上已经赢了。

  注意自己的血量很重要,要知道你什么时候可能被一波带走,火车王暗步,双暗步,双暗步加冷血之类的。要计算清楚万一对面闷棍了你的嘲讽后还能打出多少的伤害。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡

  ★德鲁伊:

  中速的内战胜负取决于谁能控住场,并且通常来说,直接取决于谁能更快的跳费。能用黑骑士切掉一直熊德往往能逆转一场内战。

  控场卡组见的对决通常都是很惨烈的,所以尽可能的运用英雄技能和去除法术,但要留意自己的血量以及对面的激活用了多少张。你也在16血时觉得很安全然后就被激活双咆哮带走了吧。

  曲线偏高的跳费德打中速跳费德比较占优。面对老版本的跳费德,黑骑士就变得更加重要了。最好希望自己在被对面各种橙卡榨干手牌前能更快的跳费结束对决吧。

  这套卡组在对抗超生德时比较占优。超生的的随从更小并且曲线更平滑,很快的就能打出爆发。当你占据主动并且持续施压时,你确实有优势,但也不能避免他们突然打出奇怪的连招爆发。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡,冰风雪人

  ★巨人术:

  直到我用这套卡组达到传说狂欢之前我都觉得打巨人术是出人意料的好打。我总是觉得这不太对,但Savjz认为一但你抓到了关键的解卡,德鲁伊也是挺好打的。

  如果抓到王牌猎人和黑骑士,这场对战会变得非常简单。即使抓不到,你高血量的4攻随从,两套咆哮,能让你在蹭血的过程中拿下对手,前提是你能顺利的过牌,对面别无面太多他的巨人之类的高血随从就行了。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡,丛林守护者,王牌猎人

  ★动物园:

  和动物园的对决是挺难得,我打的基本也就55开。小德的去除法术并不是很好,很容易被直接压死。我觉得用森金持盾卫士替换掉雪人会好很多,但雪人在其他职业的对抗中更好,尤其内战。

  和动物园的对抗让血法横扫,星辰坠落变得更有价值。加入的阿曼尼狂战士的动物园让清场法术匮乏的德鲁伊更是头疼。

  动物园在5级到传说这段环境中并不常见,比赛中也是,这也是为什么高曲线的跳费德也不常见的原因。总的来说,动物园在较低的天梯等级中比较常见,如果你还在5级之前可以针对性的做出调整。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡,丛林守护者,愤怒,横扫

  ★萨满:

  与萨满又一场艰难的对抗,是一场控场间的较量。总的来说,一开始场子会是萨满的,直到你能双横扫或者蓝龙横扫前如果你不能有效的清场,你会失去这场对抗。

  一旦你能滚起雪球,对面也很难搬回来,除非有法伤闪电风暴的奇迹出现。这又是一场血法和星辰坠落很有价值的对抗,但是萨满也并不在三大主流卡组里。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡

  ★法师:

  由于我是在上赛季初打的天梯,我没有遇到太多的法师。然而在Rdu赢下DreamHack后,法师又再次流行起来。对战快攻法并不难,只要你能跳费成功,用老鹿砸掉一个飞刀或者巫师学徒什么的就没问题了。

  冰法也不是太难,两个沉默留给末日预言者和冲锋怪,王牌猎人留给红龙。你一般能堆出很高的场攻,如果对面冰冻法术断档了,你就能用咆哮造成一波成吨的伤害。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡

  ★战士:

  打土豪战简直不能更简单了。对方一般没有足够的法术去除你的生物,于是你能很容易的站场并完成一波斩杀。神一样的乱斗可能会给对面少许起色罢了。快攻战没有遇到太多,不过我觉得能跳出嘲讽对面是很难解决的,烈日行者简直不能再给力。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡

  ★猎人:

  在这套小德卡组出来之前,猎人已经从大环境中被淘汰了。我见过的猎人有中速兽王猎,快攻猎和陷阱控场猎。这些卡组的冰冻陷阱,致命射击,猎人印记都是不讲道理的。

  带上森金持盾卫士在对抗打脸猎是有很大帮助,而控场中速猎人在自己手不是特别顺的情况下非常有威胁,这也许是为什么猎人在奇迹贼活跃前一直占据了大环境的原因吧。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡

  ★圣骑士:

  与圣骑士的对抗也是挺简单的。打快攻骑士在拿到激活或者成长时相当的简单。如果你能很成功的跳费,你能很快的把手牌打出来防止对面神恩术抽牌。由于平等的存在,各个版本的骑士能很轻易的清理掉你的嘲讽。

  中速骑士甚至还有治疗量,能让自己免于被咆哮斩杀。你不是动物园你不能铺满场在早期就压死对面,因此真银圣剑的作用非常大。找跳费法术,跟上他们的思路打,留着老鹿给佛丁,别用传统的控场打发,这是取胜的关键。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡

  ★牧师:

  大环境中不存在,由于这套卡组有两雪人两蓝龙两利爪德和黑骑士。4攻的生物会直接按死牧师。

  起手留牌:激活,野性成长,麦田傀儡,注意留四攻的随从。

总结:

  如果你想在新赛季冲传说,这套卡组便能做到。这套卡组的强度是显而易见,并且非常全面的。当我在5级左右煎熬时我便发现这套卡组尤其的好用,在这里没有动物园,有的只是更多的控场和中速卡组的对抗。 

  现在普遍使用的卡组去掉了一些高效的卡,甚至开始去除掉咆哮的连招之一,因为大家都会忌惮德鲁伊的14血斩杀。当然,这套卡组作为适应环境的稳定卡组依然是一个非常好的选择。

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[编辑:万宝路]
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