大神和你谈谈炉石传说三大改变带来的变化
在下个补丁中,玩家将在每个赛季之初根据在上一赛季取得的成绩获得一定量的星级数奖励。这样一来,那些在排名对战赛季中获得高排名的玩家,就不太会对阵那些可能初次进入排名对战系统的新玩家了。 不得不说这是个振奋人心的改动,至少说明暴雪开始重视天梯成绩的持续性了。目前暴雪官方给出的例子是:比如,如果你曾经在任何一个赛季获得过传说、旅店老板(等级1)或者黑骑士(等级2)等级,那么在下一个赛季中,你将会从任务达人(等级17)开始,而非愤怒的小鸡(等级25)。 如果仅仅是这样,实际变化并不是很大,传说玩家在15级前的胜率一般能达到80%左右(特指赛季中期,赛季初期可能会由于低分段高手云集而低于这个胜率)。也就是说15场左右的净胜基本就可以达到17级(大概预估,总25场净胜,算上连胜的话差不多)并未给上赛季辛苦冲上传说的玩家减少足够的天梯时间,也没有太多的拉开赛季初不同分段的玩家水平。 天梯奖励未实装的情况下,很多玩家对冲天梯的动力还是很难因此改动而提升。只能说是暴雪的一次试水,期待天梯系统越来越平衡有趣,让玩家有足够的精力及兴趣冲击。 【更多游戏资讯尽在叶子猪炉石传说 QQ交流群:155126706】 [编辑:西贰]
![]() |
- 第1页:大神和你谈谈炉石传说三大改变带来的变化
- 第3页:炉石传说三大改变带来的变化分析
- 第2页:炉石传说三大改变带来的变化
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!