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炉石传说新手秘籍:初级的卡牌游戏理论

  在这里列举几张牌:

  工匠大师欧沃斯巴克

工匠大师欧沃斯巴克
工匠大师欧沃斯巴克

  这个家伙的方差很大。我对于这货的看法是,多数时候我仅仅会放到我的圣骑士或者萨满套牌里面指定自己英雄能力造出的小人。出了5/5就当赚到,没出也没有亏什么东西。如果你前期非要指定对手一个冰风雪人之类期待变成个1/1松鼠结果出来个5/5龙什么的,你就不要骂街,因为这属于咎由自取。就算你指定了对手一个希尔瓦娜斯变成了5/5龙,你觉得3费2/2沉默比破法者4费4/3沉默要好么?既然我们控制不了某张牌的上限,那么就尽量去把握它的下限。至少,当一张不是那么可控的卡出现了一个不理想的结果的时候,我们要有应对方案,所以我考虑在自己的圣骑士当中放这个牌,因为我的1/1小兵变成同等身材的松鼠,也没什么了不起的,我就当出了一个3费2/2没有效果的牌,虽然差点,也没咋咋地。而如果成功变出一个5/5,就当天上掉馅饼就好。

  疯狂投弹者

疯狂投弹者
疯狂投弹者

  我相信很多人都感受过这货的疯狂,我也一样。我被对手的投弹者直接搞到过崩盘,也见过对手把自己搞到崩盘,但是我从来没有把自己搞崩盘过。因为我知道在有些时机我永远不会打出这货,比如自己场上有鲜血小鬼的时候。我对这货下限的理解是,进场打我自己三,所以我经常在开局双方都没随从的情况下打出,对场面没负面影响。我打出这货的时候也从来没有期待过他可以打死对面一个2血随从,有时候能搞死个1血的我就谢天谢地了。我从来不在自己随从比对方多的时候打出这货,因为这意味着你有更高的概率把炸弹丢到自己的随从身上,很显然这样是不理智的。除非场面特别被动急需补充随从,那样我就先当自己输掉这盘游戏了,反正不出也是死,不如打出来看看运气。如果你自己随从比对手多,或者比对手的随从脆弱的时候非要打出投弹,那么炸死自己的随从就不能怪脸黑。最典型的一个场面:每个人一个3/2随从,我一定会先换掉对面的3/2随从再打出投弹者,而不是直接打出期待砸死对面的3/2,砸死当然厉害,那砸死自己的咋算?既然不能承受下限,就控制好这个度。

  以上是两个比较典型的例子,希望能说清楚我这个观点。如果你看低每一张卡牌,把每一张卡牌当做它最差的形态在运用。你就可以提高胜率,因为你是在用技术在打牌。如果你每一张类似的牌都期待一个最好的效果,那么你胜率会非常不稳定且打牌很难进步,因为你是用运气在打牌。相比每张牌效果的上限,我更看重每张牌效果的下限。因为下限是我可以把握的一个度,当每一个度我都能把握的时候,我至少在技术层面不输于人。

  以上就是这篇文章我希望表达的一些观点,也希望可以对刚刚接触炉石这类卡牌游戏的玩家有所帮助。如果真的能够点拨到一些新人,我也会感到非常荣幸。

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