丨幹丶尛寶,唯一ID,从14年入坑至今,经历NAXX冒险、地精大战侏儒、黑石山冒险、冠军试炼、探险者协会冒险、古神低语、卡拉赞冒险、加基森8个版本,一波连胜【传说】过,也从【1】级连跪到【5】级过,活到今天,个人感觉心态很重要,在此分享,希望对大家有所帮助!
各个阶段心态的变化、调整
阶段【1】
相信每个新人一开始心态都是积极乐观的(不管你充没充钱,充多充少)-------都是体验游戏与练牌技为主,至于能达到什么段位,并不看重,然后随着一局局良好的游戏体验被《炉石传送》这个游戏所吸引,每天至少也是做下任务,开个包爽一爽(壕一点的直接隔些天就充卡包),这样的心态是值得提倡的,因为本心是出于热爱和体验,因为它能给我带来快乐,所以我玩,这才是真正的“玩游戏”!!
阶段【2】
当你熟悉了卡牌(不需要再去读效果),以及见识了主流卡组之后,就会想更进一步,希望能组主流卡组,去征服别人,赢得比赛。但是此时对卡组的操作肯定还不熟悉,体验和尝鲜的性质还在,胜负并未占据一局游戏的全部,你输了也一样有收获,比如:知道这个套牌打某个职业的技巧,一些combo,以及沉浸与自己某个优秀的操作等等,都能让你输了游戏,依然心潮澎湃,不至于失落气馁!这时候的心态也是不赖的,你通过增加对游戏的认知、领悟新“套路”获得快乐,享受游戏给你带来的一切,而不是单纯胜负而已!
阶段【3】
组了并且玩了很多主流卡组,但是由于技术不纯熟,对局经验尚浅,老是输的莫名其妙,明明卡组差不多,为什么老是打不过别人???(这个时候要找一个师傅,身边没老司机的基本就选择去看攻略and直播,从文章和视频中学习操作),当学了“半吊子”以后,按耐不住马上开始尝试,一般这个时候会有“蜜汁自信”,然后输了就开始怀疑人生!!这个阶段是水平真正进阶的时期,脱去新手光环的阶段,心态也开始逐渐转向胜利和征服!建议这个阶段可以注重自己把握住细节的快乐和成就感,以及完成日常任务不亏的心态,降低胜负的份量!
阶段【4】
套牌组了,攻略and直播看了,操作精了,我要去打【传说】,于是毒瘤卡组的上分阶段开始了,别问我为什么用‘毒瘤’这个词,因为上分快的都是“毒瘤”,但是由于刚刚脱去新手光环,打到5级及以上的时候,心里肯定会比较紧张,感觉每个对手都有与生俱来的压迫感,这个时候的心态已经发生了微妙的变化,重心已经偏移到了胜利和征服,你的注意力在干掉你认为的所谓强者,以此证明自己的实力,而不再是最初单纯的热爱和通过游戏获得快乐,这个阶段的玩家“快乐”这个条件需要“胜利”来触发,在你的心里没什么比战胜强敌的成就感更让你兴奋的了,你不允许自己败下阵来,因为你为了胜利已经准备多时。
建议:段位掉了还能打回来,快乐和初心丢了就很难找回来了,想想你当初玩这款游戏是为什么,现在又怎么样呢?
阶段【5】(实质是阶段4的补充)
对胜利的执着,总是生出许多负面的东西:恐惧,虚荣,抵抗压力等,因为渴望胜利,渴望【传说】,但是经历一些对局失败以后,心态崩了,失去了自信(因为5级到传说没有连胜,那么就是铁打的净胜25局),经历了持久战,发现段位几乎没动或者掉了,这样的体验确实差,于是有的人选择了逃避,不去承受这样的压力,保持现状。或者让别人代打,过滤掉程序,我直接拿传说。这样的心态是不可取的,太功利了,已经让胜负占据了一整局游戏的分量,这样你输了就一无所有,你能不恐惧、不逃避吗?
建议:【传说】不是证明实力的唯一方式,胜负也不是你游戏的一切,为什么从最初“玩游戏”到现在“被游戏玩”?逃避可以避免输,同时也放弃胜利的可能性!越在乎越紧张反而越容易判断失误,可以找伙伴一边打一边探讨思考,你会发现很多乐趣,看淡胜负,重拾轻松、快乐的游戏体验!
结语:游戏之所以存在的目的,是为了让我们放松、体验游戏带来的快乐,但随着深入总是走向功利,作为理性的玩家,我们应当时刻提醒自己,健康游戏、快乐游戏!!