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新版本到来,对于盗贼似乎不太友好!

4月中旬的新版本,目前是最受炉石玩家关注的,大家关心的除了新版本的可玩性、强度以外,还有一些对于职业生存和抉择的讨论,今天我们就讲其中一个-------盗贼,看看版本更替对于盗贼的影响有哪些?

首先在狗头人版本初上线那段时间,天梯中的盗贼形态还有2种,一种是快攻二王子贼,一种是后期弑君贼,这一前一后,非常全面。但是在10.2补丁后,通道爬行者、骨魇削弱,帕奇斯削废,导致二王子贼的强度下降严重,在天梯中生存困难,故而在版本末期这个节骨眼,盗贼的形态竟只剩下弑君贼一种。

对于弑君贼,退环境和荣誉室对其的影响有多少呢?总共3张牌,第一张是爆牌鱼,第二张南海畸变船长,第三张纳迦海盗。爆牌鱼的意义在于过牌,而给对手过牌其实没多大影响,即便我们经常发现给对手过牌可以爆对手牌,但是真正获胜的点是屠龙宝刀,而不是单纯爆牌,那不过是个添头。进荣誉室以后,相当于少了4张牌,也许不止(配合暗影步),所以新版本弑君贼会面临一个过牌过渡的问题。

而两个海盗作用在于给武器加攻击,并且在变身DK后,还可以用“复制卡”复制这两个海盗,继续强化武器,即这两个海盗作用不仅是自身效果,还可以作为“火种”配合复制卡,没了他们以后,能复制来强化武器的也就毒药和绿皮船长了,整套牌也变得不灵活了。(毕竟DK的价值就是复制强化卡让武器更强)。所以这两个海盗退环境以后,弑君贼还会面临一个武器强化手段不足的问题。

总结就是:弑君贼少了过牌手段、武器强化手段,需要新版本的卡弥补,否则强度跟不上。只好消失。

那么新版本可以给盗贼什么呢?首先奇数偶数的卡没有盗贼职业卡,想玩只能依靠中立卡,为了强化的匕首或者英雄技能1费而舍弃掉奇数/偶数卡的其中一方,非常不划算,所以暂时对盗贼的奇偶数套路不抱希望。再说到回响卡,我们根据回响的特性,就是重复、省卡。非常适合盗贼这个过牌紧张,打连击耗卡严重的职业,而重复的特性让我们想到盗贼的任务,如果能拿到1费的回响卡,那么盗贼任务又可以崛起了,先手情况下,2费下2次,暗影步一个,3费直接3次,任务完成,只需要一个回响卡+一个暗影步,非常强势。但是问题在于这个1费回响卡尚未出现,且极大可能是不会出现的,官方肯定是有考虑到任务贼的。

再看官方给盗贼的面具收集者,3费22回响,战吼送随机传送随从,个人感觉这个橙卡没有意义,为什么?首先因为随机性,那么质量就不稳定,给点米尔豪斯什么的,不仅没用,反而手牌上限-1,并且你在获得橙卡过程中就是在亏节奏,3费22站场有什么用呢?唯一能想到的就是后期没卡的时候,9费刷三张,有暗影步就配合暗影步准备下回合再来3张。可还是那句话,看脸。所以无法围绕这个展开套路,除非能在几率上做点调整。否则就只能娱乐娱乐或者带上博一个惊喜了。

综上所述,目前看来,盗贼新版本出路还在迷雾之中,需要剩下的123张新卡来揭晓答案,告诉我们盗贼今后出路在哪里。

[编辑:叶子猪小秘书]
叶子猪《炉石传说》
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